2、Scar
到了紫色和橙色的Scar,单发子弹伤害提升是非常明显的。紫色Scar单发伤害有35,而橙色Scar单发伤害则到了36。在100生命值的情况下,紫色Scar只需命中敌人身体3次,橙色同样3次。但越到后期敌人生命总量增高的情况下,紫色橙色AR多余出来的伤害将愈发显现出优势。
3、概述
从数值上来看,在全自动突击步枪这个品类里面,自然是稀有度越高越好。不仅是伤害优势,稀有度越高的AR在垂直后坐力上越小,这就使得紫色和橙色Scar的操控感比起M16要好。但要强调的一点是,紫色和橙色Scar掉落率基本都不到1%,而三种M16的掉率都在7%以上。这就意味着,玩家在游戏中的大部分时间拿着的都会是M16而非Scar。因此熟练使用M16将会是一个必要技能。
二、三连发突击步枪
1、普通三连发
三连发突击步枪的稀有度同样有五种,白色到蓝色是一种外形(这是款虚构出来的枪,有人说原型可能是Galil,也有一种说法是AK-74U),紫色橙色外形为FAMAS。同样我们先来看紫色稀有度之下的三把枪。
三种稀有度的三连发单发伤害为27、29以及30,爆头伤害为两倍。换弹时间为2.9秒、2.7秒以及2.6秒。
2、FAMAS
紫色橙色的三连发伤害全面提升,水平后坐力下降,整体性能提升不少。
3、对比
为什么三连发这个武器我并没有像全自动突击步枪一样仔细介绍呢?主要原因在于,在目前这个游戏环境下,三连发的整体适用性不如全自动。三连发的整体射速远低于全自动AR,唯一的优势就是第一次扣下扳机后的三连发伤害要高于AR。如果你能够在第一次三连发时全部命中敌人脑袋,那三连发优势很大;如果不能,后续伤害的效果要远低于全自动突击步枪。
同时还有一个重要的因素,由于三连发每次击发之间的间隔,导致三连发武器摧毁建筑物的效率要低于M16和Scar。无法稳定摧毁建筑意味着敌人有足够的时间盖好建筑物并取得高度优势,这在《堡垒之夜》中几乎是致命的。
当然,并不是说三连发真的彻底就没用,毕竟彼之砒霜吾之蜜糖。如果玩家真的喜欢三连发的手感,射击节奏或者伤害输出模式,那么完全可以用起来。但对于大部分玩家来说,在有全自动突击步枪的情况下,甚至紫色Scar和金色Famas同时存在的情况下,我还是推荐选择全自动突击步枪。
三、瞄准镜突击步枪
瞄准镜突击步枪分类中共有两种不同的分支,一种是普通瞄准镜,另一种则是热成像瞄准镜。
普通瞄准镜突击步枪分蓝色和紫色两种稀有度,伤害分别为23和24(爆头两倍伤害),弹夹容量为20发,无法连射。
热成像瞄准镜版本的突击步枪分紫色和橙色两种稀有度,伤害分别为36和37(爆头两倍伤害),弹夹容量15发,无法连射。
通常来说,瞄准镜类突击步枪的有效杀伤距离和狙击枪是可以画等号的。尽管单发为例远低于狙击步枪,但由于瞄准镜突击步枪的子弹不会下坠,而且也不存在弹着点散步的问题。因此只要瞄的准,就能够打得到,是非常优秀的中远距离武器。
热成像版本的武器能够穿过一层建筑物看到后方的敌人和宝箱,在索敌时能够发挥奇效,同样在远距离时没有伤害衰减,一般来说是比普通瞄准镜突击步枪更优秀的中远距离武器。
考虑到瞄准镜突击步枪和普通突击步枪同样使用中等子弹,因此同时携带普通AR和瞄准镜AR对备弹量的要求相对较高。但如果对自己的狙击水平没有信心,又需要能够在中远距离造成杀伤的话,那么这类枪的优先级某种情况下是高于普通AR的。
Fortnite武器等级列表好
传奇突击步枪(SCAR)
史诗突击步枪(SCAR)
传说中的螺栓动作狙击步枪
史诗螺栓动作狙击步枪
罕见的螺栓动作狙击步枪
传奇火箭发射器
史诗火箭发射器
稀有火箭发射器
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不常见的泵霰弹枪
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传奇的热量限制突击步枪
传奇的榴弹发射器
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史诗半自动狙击步枪
罕见的狩猎步枪
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罕见的突击步枪(M4)
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